京都BitSummit遊記 (前半)

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雖然說是遊記,但是其實這趟前往BitSummit是代表遊戲去出差的,這邊再放一次遊戲的連結,有興趣的麻煩加一下願望清單。



第一天行程:前往京都

時隔已久的來到機場掛行李處


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發現前往日本的人潮遠遠不及前往韓國的航班,我們搭乘的這班飛機甚至還沒客滿


經過沒幾小時的飛行後,終於抵達關西國際機場,上次來這邊是小時候家庭出遊時跟團,可以說對這邊真的是非常陌生 🥹

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這次出差住在日本星野集團的OMO 5京都三条,房間雖然不大但是睡起來還是滿舒適的

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經過一天的舟車勞頓,在飯店的對面吃了一家居酒屋,有超棒的生魚片拼盤~


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吃完後回飯店養精蓄銳,準備第二天要開始擺攤之路了~


第二天:擺攤第一天 (business day)


這次承蒙資策會的邀請,在digi+的攤位展示我們的新作 star named eos

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攤位的正對面就是馬娘跟love live,被大型攤位攤夾擊壓力山大

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趁活動還沒開始,側拍了一下我們的前作Behind the Frame在任天堂的booth展出中~


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BitSummit整場有非常 非常 非常多的知名獨立遊戲擺攤,也有一堆我超愛的遊戲的開發者在這,可惜第一天忙著擺攤與介紹給媒體們,沒有機會可以去和他們打招呼,像這個 alice esacped就是我特別愛的遊戲之一:


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在第一天的最後,有幸遇到SIE的兩位開發者支援大大,Greg Rice吉田修平試玩我們家遊戲🥰


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第一天擺攤結束後,進入開發者party環節,大家一起在會場裡面吃吃喝喝,結束了第一天的活動!


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以上就是我的流水帳BitSummit遊記前半,最後來講點心得好了。


過去我在台北電玩展擺過幾次攤,也以玩家身份去參加過一次東京電玩展,我得說BitSummit和這些商業為主的電玩展真的非常不同。

對於一個單機遊戲愛好者來說,這裡可以說是天堂,非常多超級有趣的獨立遊戲,也有一些大廠放了單機遊戲來給玩家體驗,最大的差異就是其他的電玩展多少還是存在一些舞台活動、或是遊戲本身以外贈品發送等誘因來讓玩家前往,但這個展幾乎所有攤位都是以遊戲為主,大家用遊戲溝通,用內容來交流,這件事真的作為一個玩家或是開發者都非常感動。

台灣最接近的活動應該是G8電玩展了,希望G8展也可以越辦越好!


後面幾天玩家日雖然也很忙碌,但我也忙裡偷閒玩了好幾款喜歡的遊戲,希望我有心力可以趕快來寫出下一篇遊記(笑)